Scadenza
Non specificata
Forma
Fondo perduto
Budget totale
Non specificato
Contributo max
15.000 €
Descrizione del bando
Zagarolo Game House – II Call è un programma di pre-accelerazione promosso da Lazio Innova, l'ente strumentale della Regione Lazio, dedicato al settore dei videogiochi, board game e design interattivo. Si tratta di un'iniziativa che combina formazione specialistica, accesso a tecnologie avanzate e accompagnamento verso il mercato, rivolta a chi intende sviluppare un prodotto ludico o videoludico partendo da una fase iniziale di ideazione e prototipazione.
Il programma offre un percorso strutturato in più fasi. Innanzitutto, una Game Pitch Phase propedeutica aperta fino a 60 candidati, durante la quale vengono fornite sessioni di coaching e lavoro di gruppo per aggregare talenti individuali in team coesi e integrare competenze mancanti. Al termine di questa fase, vengono selezionati fino a 4 team che accedono al vero e proprio programma di pre-accelerazione. Questo percorso successivo comprende una Fase I di formazione con sessioni collettive, mentoring individuale e verifiche; le Fasi II-III-IV dedicate allo sviluppo del prodotto, dalla prototipazione al posizionamento sul mercato; infine, un evento di presentazione finale dei progetti davanti a player del settore e fondi di investimento. I servizi messi a disposizione includono supporto allo sviluppo di soluzioni tecnologiche attraverso una game factory dotata di hardware e software all'avanguardia, trasferimento di competenze tecniche verticali nel gaming, supporto alla definizione completa del progetto di prodotto e alla realizzazione di prototipi, nonché accompagnamento nell'identificazione di potenziali partner, utilizzatori e investitori. Lazio Innova si avvale inoltre di una rete qualificata di partner accreditati che mettono a disposizione competenze specialistiche e rappresentano potenziali sbocchi commerciali.
Il bando è rivolto a studenti universitari, studenti di scuole specializzate o accademie, professionisti del settore ludico e videoludico, nonché professionisti dell'interazione e dell'intrattenimento. I candidati possono partecipare individualmente, in team formali o informali, oppure come startup costituite o costituende. Non sono specificate restrizioni geografiche oltre l'ambito regionale laziale, né limitazioni di età o status occupazionale, purché i candidati posseggano le competenze richieste.
Per il track board game, i candidati devono possedere almeno una delle seguenti figure professionali: Game Designer, Concept Artist, Producer, 3D artist, 2D artist, Product Designer, Level Designer, Technical Game Designer, Narrative Designer o Designer generico. Per il track videogame, le competenze richieste includono Programmatore, Game Designer, Sound Designer, 3D artist, 2D artist, Rigger, Esperto di animazione, UI Artist, Producer, Level Designer, Technical Game Designer o Narrative Designer. Nel caso di team o startup per il videogame, è obbligatorio che il gruppo possegga almeno 2 delle seguenti competenze: Programmatore, Game Designer, Art Director (3D o 2D generalist), Producer.
In fase di candidatura, i singoli candidati devono presentare un portfolio, curriculum vitae e/o curriculum studiorum con evidenza delle discipline connesse al settore ludico/videoludico o dell'intrattenimento interattivo, e una lettera motivazionale. I candidati singoli possono facoltativamente allegare un portfolio o un Light Game Design Document (massimo dieci pagine) descrivente l'idea di gioco. Le startup e i team devono presentare curriculum vitae dei componenti, portfolio, profilo aziendale, e Game Design Document (GDD). È inoltre facoltativo allegare un Technical Design Document (TDD), un Early Prototype con le meccaniche di gioco core, o altra documentazione rilevante.
La selezione per l'accesso alla Game Pitch Phase avviene sulla base di tre criteri di valutazione: portfolio e documentazione inviata a supporto (massimo 20 punti), curriculum vitae e/o curriculum studiorum con evidenza delle discipline connesse (massimo 20 punti), skills ed esperienze pregresse nel settore del gaming o dell'interaction design (massimo 20 punti). Al termine della Game Pitch Phase, i team costituiti presentano un pitch alla Commissione di Valutazione, che procede alla selezione dei 4 team ammessi al programma di pre-accelerazione sulla base di criteri ulteriori non completamente dettagliati nel testo disponibile.
Il programma prevede aperture periodiche fino a un massimo di tre edizioni annue, ciascuna con focus tematici specifici su videogame, board game e design interattivo. Tuttavia, il testo non specifica scadenze precise per la presentazione delle candidature, finestre temporali di apertura della call, o date di inizio dei percorsi formativi. Per informazioni su tempistiche e scadenze è necessario consultare i canali ufficiali di Lazio Innova.
Il principale valore aggiunto del programma risiede nell'accesso a una palestra tecnologica dotata di strumenti e competenze difficilmente accessibili a chi si trova in fase di avvio, combinato con il supporto di esperti del settore e la possibilità di creare network con potenziali investitori e partner commerciali. Per chi opera nel settore videoludico e ludico del Lazio, rappresenta un'opportunità strutturata per trasformare un'idea in un prodotto market-ready, beneficiando di mentoring qualificato e visibilità presso gli attori rilevanti dell'ecosistema.
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Tematiche
Requisiti dettagliati
Questo bando è rivolto a 2 tipologie di impresa in 2 settori ATECO nell'area Lazio.
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